﻿@name=Rừng Thần

@phaseAllStart

#organ
@id=0|@type=0|@x=424|@y=648|@condition=|
@id=1|@type=1|@x=520|@y=566|@condition=0|
@id=2|@type=1|@x=500|@y=566|@condition=0|
@id=3|@type=1|@x=540|@y=566|@condition=0|
@organEnd

#monster
@id=26|@level=8|@x=492|@y=268|@dir=1|@best=0|
@id=26|@level=8|@x=340|@y=440|@dir=3|@best=0|
@id=26|@level=8|@x=216|@y=168|@dir=3|@best=0|
@id=26|@level=8|@x=84|@y=448|@dir=3|@best=0|
@id=26|@level=8|@x=96|@y=264|@dir=3|@best=0|
@id=26|@level=8|@x=328|@y=256|@dir=3|@best=0|
@id=26|@level=8|@x=508|@y=108|@dir=3|@best=0|
@monsterEnd

#rectArea
@id=1
@x=512
@y=660
@width=32
@height=16
@dir=1
@rectEnd

#rectEventS
@id=1
@beid=1
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=3|@x=522|@y=36|@dir=3|
@rectEventE



@phaseEnd

@phase1set2Start

#npcState
@id=10
@x=496
@y=248
@dir=8
@npcEnd



#npcEventS
@id=0
@beid=2
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Thần khí của khu rừng là không giới hạn, nhưng nếu các phần năng lượng bị phá hủy, Thì toàn bộ thần khí của khu rừng sẽ biến mất|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ta không biết sư phụ gửi món quà ở đâu, tìm xem sao。|
@eid=DELEVENT|@beid=2|
@npcEventE

#rectArea
@id=2
@x=294
@y=164
@width=74
@height=16
@dir=4
@rectEnd

#rectEventS
@id=2
@beid=3
@auto
@eid=MONSTERCLOSE|@a=0|
@eid=COLOR|@a=1|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=468|@y=248|@dir=3|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=COLOR|@a=-2|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Oh, nó ấm thật đấy……|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Lôi kỳ chạm tay vào tinh thạch|

@eid=COLOR|@a=0|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Ta thấy vài lớp tinh thể đang phân tán|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=10|@dir=2|
@eid=COLOR|@a=-1|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=2|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Ngươi vừa đánh thức ta?|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Món quà của sư phụ đây à? Rốt cuộc là sao nhỉ? Nhìn như con ruồi ý ?|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=5|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Ruồi á? Quà á? Cái gì thế này？Tôi là thứ vô giá đấy ạ, được chúa trời tạo ra để chế ngự Gió, Cậu nhóc? cậu nói tôi là món quà ư? Haizz.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Oh không, tôi nói là thứ này thật xấu xí。|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=5|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Ơ, cậu...cậu khinh thường loài vật không có hình hài như tôi à, tới số rồi em ơi。|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=8|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=……|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Ui da！|
@eid=SETTASK|@taskID=1|@stage=3|
@eid=DELEVENT|@beid=3|

@eid=REINIT|
@rectEventE

@phaseEnd



@phase1set3Start

#npcState
@id=1
@x=244
@y=528
@dir=3
@npcEnd

#npcState
@id=12
@x=308
@y=528
@dir=2
@npcEnd

#npcState
@id=10
@x=496
@y=248
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=4

@eid=SPEAK|@man=11|@str=Cứu tôi với！！！|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=1|@speed=4|
@eid=NPCMOVEBACK|@man=1|@x=212|@y=529|@dir=3|
@eid=NPCMOVE|@man=12|@x=276|@y=529|@dir=2|
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Đừng...đừng...đừng tới gần ta！|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Quái vật！|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Quái vật đâu？|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Trả lời sau, cứu ta đã！|


@eid=SENDMAN|@man=0|@x=236|@y=528|@dir=3|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=23|
@eid=WAIT|@a=4|
@eid=PLAYANI|@id=0|@type=2|@typeid=0|@x=264|@y=512|@action=0|@loop=1|@laststop=0|

@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCMOVEBACK|@man=12|@x=308|@y=529|@dir=2|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=7|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=（Tuyệt thật）|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Cô gái xinh đẹp, bạn có sao không|
@eid=NPCMOVE|@man=12|@x=276|@y=529|@dir=2|
@eid=NPCACTION|@npc=12|@action=10|@loop=1|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCACTION|@npc=0|@action=62|@loop=1|
@eid=WAIT|@a=15|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=5|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Dám tấn công ta! bạn đừng sợ hãy xem tôi xử nó。|
@eid=SENDMAN|@man=10|@x=240|@y=496|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Bây giờ ngươi không phải đối thủ của ta đâu, ta sẽ cho ngươi mượn sức mạnh của ta。|
@eid=GETITEM|@type=6|@id=0|@count=1|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Giờ ngươi đã có sức mạnh của ta, ta sẽ cho ngươi xem làm thế nào để sử dụng sức mạnh của ta 。|
@eid=GETKEY|@key=5|@hint=Bấm phím trải mở menu|
@eid=GETKEY|@key=3|@hint=Bấm phím mũi tên để sang phải|
@eid=GETKEY|@key=3|@hint=Bấm phím mũi tên để sang phải|
@eid=GETKEY|@key=3|@hint=Bấm phím mũi tên để sang phải|
@eid=GETKEY|@key=4|@hint=Bấm phím chọn để vào giao diện này|
@eid=GETKEY|@key=4|@hint=Bấm phím chọn để chọn Người bảo hộ - Gió|
@eid=GETKEY|@key=4|@hint=Bấm Chọn để chọn nút "Gọi"|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Mỗi một Người bảo vệ sẽ có thuộc tính riêng, và thuộc tính này đối phó tốt nhất với mỗi loại quái vật khác nhau。|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Các thuộc tính： Gây sợ hãi，tính chất nước，lửa，gió。|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Lưu ý rằng ma quỷ cũng có điểm yếu, hãy lợi dụng chúng。|
@eid=GETKEY|@key=6|@hint=Bấm phím phải để thoát menu|
@eid=GETKEY|@key=6|@hint=Bấm phím phải để thoát menu|
@eid=GETKEY|@key=6|@hint=Bấm phím phải để thoát menu|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Giờ thì háy bấm phím 0 để sử dụng skill của Người bảo hộ。|
@eid=COUNTKILL|@id=3|
@eid=SETTASK|@taskID=1|@stage=4|
@eid=DELEVENT|@beid=4|
@eid=MONSTERCLOSE|@a=-1|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase1set4Start

#monster
@id=3|@level=8|@x=204|@y=528|@dir=3|@best=0|
@id=3|@level=8|@x=268|@y=528|@dir=2|@best=0|
@id=3|@level=8|@x=236|@y=560|@dir=0|@best=0|
@id=3|@level=8|@x=236|@y=496|@dir=1|@best=0|
@monsterEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=13
@eid=GETKEY|@key=7|@hint=Bấm phím 0 để sử dụng kỹ năng|
@eid=DELEVENT|@beid=13|
@npcEventE

#conEventS
@id=2
@beid=5
@condition|@type=0|@id=3|@count=4|
@eid=WAIT|@a=15|
@eid=SETTASK|@taskID=1|@stage=5|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=236|@y=528|@dir=3|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|

@eid=DELCOUNTKILL|@id=3|
@eid=DELEVENT|@beid=5|
@eid=REINIT|
@conEventE

@phaseEnd

@phase1set5Start

#npcState
@id=10
@x=280
@y=528
@dir=2
@npcEnd

#npcState
@id=1
@x=196
@y=528
@dir=3
@npcEnd

#npcState
@id=2
@x=-16
@y=-16
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=6
@eid=MONSTERCLOSE|@a=0|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Huệ An, chúng là quái vật gì vậy？Sao ta chưa bao giờ thấy chúng？|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Đó là Omen，một loại quái vật……|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ồ, nó là một loài quái vật tiến hóa。|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=7|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Cô gái xinh đẹp ơi……|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=5|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=-1|
@eid=COLOR|@a=1|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=0|@x=236|@y=528|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=COLOR|@a=-2|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=63|
@eid=WAIT|@a=4|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=5|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=A~~！Đau quá！Làm cái gì thế！？|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Ai bảo bạn lờ tôi！|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Hehe。|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=2|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=10|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=（Bầu trời lại tươi sáng rồi)！）|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Xem chừng cô gái ấy, Lôi kỳ tương tư mất|
@eid=GAME_CG|@pic1=/cg/cg03.png|@str1=Nụ cười cô bé làm nó quên tất cả。 Tháng riêng đã đến, những áng mây trắng, giống như những tấm là chắn mỏng, nếu gió thay đổi, hãy về với tuyết trắng 。|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Hãy nhìn mắt Lôi kỳ, dường như ngại ngùng trước cô bé|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ơ,hi~xin chào……cô gái xinh xắn，tôi tên là Lôi kỳ，một quý ông đấy。|
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Xin chào lôi kỳ, tôi tên là Ái duy, cảm ơn bạn đã cứu tôi。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ái duy, Tên bạn hay quá, Xung quanh đây rất nhiều quái vật, nếu bạn không nhớ đường thì tôi sẽ đưa bạn về nhà。|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Nhà ư……|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=1|@a=9|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=1|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Gia đình tôi bị lũ quái vật giết chết hết rồi, bây giờ tôi không biết đi đâu cả。|
@eid=SENDMAN|@man=2|@x=236|@y=480|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Lôi kỳ, làm sao ngăn chúng lại？|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=0|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Sư phụ, cô gái này thật tội nghiệp, người hãy cho cô ấy ở lại？|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Sư phụ Li thoáng ngạc nhiên khi nhìn thấy cô bé|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=10|@speed=4|
@eid=NPCMOVE|@man=10|@x=284|@y=488|@dir=2|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=（Nói thầm）Có chắc đây là sư phụ không？Hay là nhận bừa？|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=2|@a=4|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=2|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Thậm chí tôi còn không cảm nhận được hơi thở của sư phụ？|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Nhưng……Làm thế nào tính cách ông ấy thay đổi vậy？Đó có phải là……sư phụ không？|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=2|@a=4|
@eid=WAIT|@a=25|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=2|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tin hay không thì cứ thử tạo ra rồi đánh dấu xem？|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Ôi……thật là……đứa bé tội nghiệp này。Có lẽ nó có một tuổi thơ đầy tăm tối。|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=…………|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Sư phụ, người nói về cái gì thế？|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Không có gì, Sớm muộn chúng sẽ gặp nhau mà。|
@eid=DELVECTOR|@type=0|@id=2|@map=1|
@eid=SETTASK|@taskID=1|@stage=6|
@eid=MONSTERCLOSE|@a=-1|
@eid=DELEVENT|@beid=6|
@eid=MONSTERCLOSE|@a=-1|
@eid=STAGECHANGE|@map=1|@x=460|@y=244|@dir=0|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase4set4Start

#npcState
@id=1
@x=524
@y=240
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=13
@x=-16
@y=-16
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=14
@x=-16
@y=-16
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=7
@eid=MONSTERCLOSE|@a=0|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Nó thật tuyệt。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Nếu bạn thích, tôi sẽ đến thường xuyên。|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Lôi kỳ, cảm ơn bạn đã dành nhiều thời gian cho tôi. Bạn biết không? Ngày hôm khi tôi lần đầu tiên nhìn thấy bạn, không biết tại sao, tôi cảm thấy bạn đang rất thân quen, như thể chúng ta biết nhau từ lâu rồi。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Tôi cũng có cảm giác như vậy。Ái duy，chúng ta sẽ mãi  mãi ở bên nhau chứ？|

@eid=NPCDIR|@count=2|@man=0|@dir=3|@man=1|@dir=2|

@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=2 người nhìn vào mắt nhau|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ái duy。|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Lôi kỳ。|

@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=492|@y=249|@dir=3|@man=1|@x=516|@y=240|@dir=2|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Trong khi họ đang ôm nhau|
@eid=QUAKE|@a=1|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=QUAKE|@a=-1|
Họ bất chợt thấy sợ
@eid=NPCDIR|@count=2|@man=0|@dir=1|@man=1|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Chuyện gì vậy？|
@eid=SENDMAN|@man=13|@x=212|@y=512|@dir=3|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=13|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Các bô lão kìa。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=（Ông già này chọn đúng lúc thật……）|
@eid=SENDMAN|@man=14|@x=300|@y=512|@dir=2|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=14|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Omen！|
@eid=SPEAK|@man=14|@str=Haha~~Bạn cũ，để xem ngươi chạy đi đâu。|
@eid=SPEAK|@man=13|@str=Chết tiệt~~~|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Roger nhổ nước bọt|
@eid=SPEAK|@man=13|@str=Ta sẽ giết bọn mi|
@eid=SPEAK|@man=14|@str=Đừng căng thẳng, ngươi đã bị thủ lĩnh ta đánh bị thương, đang sắp lìa đời, ta sẽ bắt ngươi về cho thủ lĩnh。|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Chính hắn là kẻ tấn công các bô lão|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ái duy đứng yên ở đây, a sẽ lo hắn。|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=244|@y=512|@dir=3|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=11|

@eid=WAIT|@a=15|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Bạn cũ, trong ngươi cũng khá đấy, ta phải bắt ngươi về cho sư phụ.|

@eid=SPEAK|@man=13|@str=Chạy đi lôi kỳ ! Cậu không phải đối thủ của nó đâu.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ái duy, hãy chăm sóc cho Roger。|
@eid=SENDMAN|@man=1|@x=212|@y=476|@dir=1|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=SENDMAN|@man=1|@x=-16|@y=-16|@dir=1|@man=13|@x=-16|@y=-16|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=14|@str=Muốn chạy ư? quá muộn rồi em ạ. Yahhhhh。|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Chiến thắng hay thất bại đều không ảnh hưởng đến Cốt truyện|
@eid=COUNTKILL|@id=5|
@eid=SETTASK|@taskID=4|@stage=5|
@eid=DELEVENT|@beid=7|
@eid=MONSTERCLOSE|@a=-1|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd

@phase4set5Start

#monster
@id=5|@level=15|@x=300|@y=512|@dir=2|
@monsterEnd

#conEventS
@id=0
@beid=8
@condition|@type=0|@id=0|@count=0|
@eid=RELIVE|
@eid=SETTASK|@taskID=4|@stage=6|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=244|@y=512|@dir=3|
@eid=DELCOUNTKILL|@id=5|
@eid=DELEVENT|@beid=8|
@eid=DELEVENT|@beid=9|
@eid=REINIT|
@conEventE

#conEventS
@id=2
@beid=9
@condition|@type=0|@id=5|@count=1|
@eid=GETITEM|@type=0|@id=3|@count=1|
@eid=SETTASK|@taskID=4|@stage=6|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=244|@y=512|@dir=3|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=DELCOUNTKILL|@id=5|
@eid=DELEVENT|@beid=8|
@eid=DELEVENT|@beid=9|
@eid=REINIT|
@conEventE

@phaseEnd


@phase4set6Start

#npcState
@id=1
@x=-16
@y=-16
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=13
@x=-16
@y=-16
@dir=3
@npcEnd

#npcState
@id=14
@x=300
@y=512
@dir=2
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=10
@eid=MONSTERCLOSE|@a=0|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Khá lắm。|
@eid=SPEAK|@man=13|@str=Hahha！Toàn mấy chiêu cũ rích|
@eid=MAPBLACK|@a=0|
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Dừng lại ! Đừng chạm vào người hắn ta|
@eid=SPEAK|@man=14|@str=Vâng……Vâng...…|
@eid=MAPBLACK|@a=-1|
@eid=SENDMAN|@man=14|@x=-16|@y=-16|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Chuyện gì vậy ? Sao ta lại mất hết sức mạnh thế này.|
@eid=SENDMAN|@man=1|@x=276|@y=484|@dir=1|
@eid=SENDMAN|@man=13|@x=244|@y=484|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Lôi kỳ, ta phải nhanh chóng quay lại nhà thờ. |
@eid=RECVECTOR|@type=0|@id=2|@map=2|
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Trở về cũng các bô lão|@beid=11|@str=Đi thông báo cho sư phụ và mọi người|@beid=12|
@npcEventE

#npcEventS
@id=1
@beid=11
@eid=OVERTASK|@taskID=4|
@eid=ADDEXP|@a=350|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ta sẽ còn gặp chúng|
@eid=GETTASK|@taskID=5|
@eid=DELEVENT|@beid=10|
@eid=DELEVENT|@beid=11|
@eid=DELEVENT|@beid=12|
@eid=MONSTERCLOSE|@a=-1|
@eid=STAGECHANGE|@map=5|@x=30|@y=529|@dir=3|
@npcEventE

#npcEventS
@id=1
@beid=12
@eid=OVERTASK|@taskID=4|
@eid=ADDEXP|@a=350|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ta cần phải nắm rõ tình hình trong vùng, đó không phải là việc đơn giản。|

@eid=SPEAK|@man=13|@str=Lôi kỳ, sư phụ Li, cô ấy sẽ biết làm thế nào để quay lại, đó không phải vấn đề đơn giản。|
@eid=GETITEM|@type=7|@id=1|@count=1|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Lôi kỳ, chúng ta hãy đi trước。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Vâng。|
@eid=SENDMAN|@man=1|@x=-16|@y=-16|@dir=1|@man=13|@x=-16|@y=-16|@dir=1|
@eid=GETTASK|@taskID=7|
@eid=DELEVENT|@beid=10|
@eid=DELEVENT|@beid=11|
@eid=DELEVENT|@beid=12|
@eid=MONSTERCLOSE|@a=-1|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd



@phase27set10Start

#npcState
@id=20
@x=-16
@y=-16
@dir=0
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=14
@eid=MONSTERCLOSE|@a=0|
@eid=SPEAK|@man=1|@str=Mặc dù e sẽ đi xa, nhưng a hãy nhớ có một cô gái tên Ái duy, yêu anh sâu sắc. Hãy hứa vơi e sống tốt nhé 。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Những ngày qua là những ngày hạnh phúc với những câu nói yêu thương, Ái duy em biết không? A rất nhớ em......|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=0|
@eid=QUAKE|@a=1|
@eid=MOVESCREEN|@x=508|@y=108|@speed=4|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=508|@y=108|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=488|@y=88|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=488|@y=128|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=528|@y=88|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=528|@y=128|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=508|@y=108|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=488|@y=88|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=488|@y=128|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=PLAYANI|@id=1|@type=2|@typeid=15|@x=528|@y=88|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=SETNPCPOS|@man=20|@x=508|@y=108|@dir=1|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=QUAKE|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ôi tình yêu！|
@eid=SPEAK|@man=20|@str=Haha, cuối cùng ta đã thành công, năng lượng của bọn ác quỷ cuối cùng cũng bị hấp thụ, ta sẽ trở lại thiên đường ngay bây giờ 。|
@eid=OVERTASK|@taskID=27|
@eid=DELEVENT|@beid=14|
@eid=GAMEOVER|@a=0|
@eid=MONSTERCLOSE|@a=-1|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd